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Aug 31, 2023

ESP32

Espressif Systems hat ein Update seines ESP32-S3-Box-Entwicklungskits für Online- und Offline-Sprachassistenten mit dem veröffentlichtESP32-S3-BOX-3Devkit, das weiterhin über ein kapazitives 2,4-Zoll-Touchscreen-Display mit einer Auflösung von 320×240, zwei Mikrofone, einen eingebauten Lautsprecher und einen USB-C-Anschluss verfügt, aber den PMOD-Anschluss durch einen PCIe-Anschluss für verschiedene Erweiterungsmodule ersetzt.

Das Open-Source-Entwicklungskit ESP32-S3 basiert auf dem ESP32-S3-SoC mit KI-Erweiterungen und kann zur Implementierung aller Arten von Lösungen mithilfe der ESP-SR-, ESP RainMaker- und Matter-Lösungen des Unternehmens verwendet werden, wie z. B. einem Offline-Sprachassistenten, ein Chatbot mit ChatGPT, eine Handheld-Spielekonsole, ein kleiner Roboter, ein Matter-kompatibler Smart Home-Hub und mehr.

ESP32-S3-BOX-3-Spezifikationen:

Das neue Devkit ist im Wesentlichen das gleiche wie das ältere, verfügt jedoch über mehr PSRAM (16 MB gegenüber 8 MB) und der PCIe x1-Edge-Anschluss ermöglicht den Anschluss eines von vier Erweiterungsmodulen, die im Lieferumfang des Kits enthalten sind:

Das Design ist Open Source und Sie finden die Schaltpläne und PCB-Quelldateien, die 3D-Dateien zum Drucken der Gehäuse, den Firmware-Quellcode und verschiedene Beispiele auf GitHub. Beispiele hierfür sind ein ChatGPT-Chatbot, das Werkstestprogramm mit LVGL-Grafikbibliothek, ESP-Rainmaker und ESP-SR, eine Bildanzeige-Demo, offizielle LVGL-Demos, ein Matter-Schalter, MP3-Musikwiedergabe, ein Beispiel für ein USB-Headset und eine Pflanzenbewässerung Demo.

Dank seiner Erweiterungsmodule und der Fortschritte auf der Softwareseite seit 2021 scheint es ein noch unterhaltsameres kleines Entwicklungskit zu sein, mit dem man spielen kann. Espressif verkauft das Entwicklungskit ESP32-S3-BOX-3 mit der Haupteinheit, den vier Erweiterungen Module, ein RGB-LED-Modul und einige Kabel für 49,99 $ bei Aliexpress. Weitere Einzelheiten finden Sie möglicherweise auch in der offiziellen Ankündigung.

Jean-Luc startete CNX Software im Jahr 2010 als Teilzeitunternehmen, bevor er seinen Job als Software-Engineering-Manager kündigte und später im Jahr 2011 begann, täglich Nachrichten und Rezensionen in Vollzeit zu schreiben.

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